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AI Dev Cases
Cat on Chair

デザイナーが$200Kの職を捨てて作った「Cat on Chair」— 手描きの猫が隣に座るだけの集中タイマーが、レッドオーシャンで10ヶ月・月商$18Kに届くまで

元プロダクトデザイナーの Ryan Yao が、恋人の猫のイラストとAIコーディングだけで作ったポモドーロ型の集中タイマーです。集中モードにすると、椅子に猫が座って寄り添います。編集部が注目したのは、有料広告ゼロ・Instagramの1本(200万再生)で火が付いた点です。約10ヶ月で累計12.7万DL・月商$18K前後に到達しました。

文・AI Dev Cases 編集部公開日: 2026年8月7日3分で読了一次情報で検証済み · 5
月商換算
約240万円/月
成長期間
10ヶ月
ユーザー数
12.7万
ローンチ
2025
デザイナーが$200Kの職を捨てて作った「Cat on Chair」— 手描きの猫が隣に座るだけの集中タイマーが、レッドオーシャンで10ヶ月・月商$18Kに届くまで

再現できる手順

  1. 1レッドオーシャン(機能がコモディティ化した領域)では機能で競わず、“誰も持っていない世界観・ビジュアル”で別の軸を立てる
  2. 2AIで速く作れる部分(実装)を高速化し、AIに真似できない部分(手描き・情緒・美意識)に人間の時間を集中して堀にする
  3. 3デザイナーでも“自分の得意工程”に凝りすぎない——AIを橋にして作り込みを飛ばし、まず出荷する(Figmaは全工数の5%未満)
  4. 4サブスク一辺倒に逆張り、$29.99の買い切りを主力に据えて高評価と口コミを取りにいく(サブは補助)
  5. 5プロダクトの見た目そのものを“一目で伝わる拡散素材”にし、有料広告ゼロでオーガニック短尺(Instagram)で点火する
  6. 6恋人・パートナーの得意(イラスト)を掛け合わせ、2人でコモディティ化しにくい情緒を作る

どの痛点を、どう見つけたか

集中タイマー/ポモドーロは『すでに何百個も存在する』超レッドオーシャンです。機能はどれも似通っており、無料で十分です。ユーザーの本当の不満は『機能が足りない』ことではなく、『続けたくならない・味気ない』ことにあります。Cat on Chair はここを突きました。タスク管理の効率ではなく、“作業中に隣に猫がいてくれる”という情緒で「また開きたい」を作り、飽和カテゴリの中の“感情の空白”を市場の入口にしています。

背景とプロダクト

Cat on Chair は、集中したい時間だけ椅子に猫が座って隣にいてくれる、ポモドーロ型の集中タイマーです(App Store 上の名称は『Cat on Chair: ADHD Focus』)。タイマーを回すと手描きの猫が現れ、作業が終わると去っていきます。機能そのものはよくある集中タイマーですが、コアは“手仕事の温かみ”のある世界観にあります。

作ったのは Ryan Yao です。元プロダクトデザイナーで、年収$200K(約3,000万円)の職を辞め、『自分が幸せになれるもの』を作るために独立しました。コードは書けませんでしたが、2025年前半にAIコーディングがiOS開発でも実用水準に達したと判断し、Claude Pro を“アイデアと実装の橋渡し”として使ってアプリを組み上げています。イラストは恋人が担当し、アプリ名とキャラクターは『恋人の、椅子に座る猫のネックレス』から生まれました。全工数は400時間超ですが、デザインツール(Figma)に費やしたのは20時間未満です。“自分の本職”であるデザイン工程すらAIで飛ばし、手を動かすことを優先しました。

マネタイズはかなり素朴です。ダウンロードは無料で、$29.99の買い切り(ライフタイム解除)が売上の大半を占め、$19.99/年のサブスクが補助的に乗ります。サブスク一辺倒が当たり前のアプリ市場で、“一度払えば終わり”の買い切りを主力に据えた逆張りが刺さりました。

集客は有料広告ゼロです。火が付いたきっかけは、Instagram に投稿した1本が200万再生を記録したことでした。飽和した集中タイマー市場で、“猫が隣にいる”という一目で伝わる情緒が、ショート動画と相性よく拡散しました。結果として、約10ヶ月で累計12.7万DL・平均4.93★(290件)、月商$18K前後に到達しています。

料金

無料DL。$29.99の買い切り(ライフタイム解除)が主力+$19.99/年のサブスク(App Store 表記)。

アプリ画面

  • 集中タイマーのホーム画面。手描き風の部屋に緑の一人掛け椅子とランプが描かれ、中央に「20:00 Focus」のタイマーと Start ボタン、四隅に Collect・Settings・Stats・Shop の入口がある。上部に「Stay Focused / Your Cat Is on Watch」の見出し
  • 「集中タイマーをセットすると、選んだ猫が椅子に現れて一緒にいてくれる」という説明文と、タイマー作動中の画面を斜めに並べた紹介イメージ。ピンクのソファのある部屋に白い動物が座っている
  • 集中タイマー作動中(19:55)の画面を斜めに配し、その横に選択できる猫のイラストを上下の矢印付きで並べた紹介イメージ。「さまざまな猫をアンロックして、仕事や勉強の間そばに置ける」という説明文が付く
  • 集中セッション終了後の結果画面。「You focused for 0 minutes」の下に、もらえたご褒美「Teddy Bear」の説明と Take a Break ボタン、左下にはハズレ枠の「Slipper」のカードも並ぶ。見出しは「Focus, Get Gifts Or Trash」

画像はApp Store・公式サイトの掲載画像を各提供元から直接表示しています(当サイトには保存していません) — Cat on Chair

Cat on Chair growth channels and tech stack

どうやって作ったか

  1. レッドオーシャン(機能がコモディティ化した集中タイマー)では機能で競わず、『誰も持っていない世界観・ビジュアル』で別の軸を立てる — 『効率』の軸を降りて『隣に猫がいる情緒』の軸を立てる
  2. コードが書けないまま、2025年前半にAIコーディングがiOS開発でも実用水準に達したと判断し、Claude Proを『アイデアと実装の橋渡し』として使って組み上げる
  3. AIで速く作れる部分(実装)を高速化し、AIに真似できない部分(恋人による手描きイラスト・キャラクターの佇まい・世界観の一貫性)に人間の時間を集中して堀にする
  4. デザイナーでも『自分の得意工程』に凝りすぎない — 元プロダクトデザイナーでありながら、全400時間超のうちFigmaに費やしたのは20時間未満
  5. サブスク一辺倒に逆張りし、$29.99の買い切り(ライフタイム解除)を主力に据える($19.99/年のサブスクは補助)
AIに任せた範囲
コードが書けない元デザイナーがClaude Proを『アイデアと実装の橋渡し』として使用しました。AIで作れない手仕事の温かみ(手描きイラスト・世界観)にこそ、人間の時間を寄せています

どうやって広めたか

  1. 有料広告はゼロ。点火はInstagramに投稿した1本が200万再生を記録したこと
  2. プロダクトの見た目そのものを『一目で伝わる拡散素材』にする — 『猫が椅子に座って隣にいる』は説明不要で、音無し・数秒で伝わりショート動画のアルゴリズムと相性が良い
  3. 情緒で差別化した世界観が、そのまま拡散する素材になる構造を作る(プロダクトの見た目が広告クリエイティブを兼ねるのでCACゼロでも初速が出る)
  4. 買い切り主力の明快さで高評価(4.93★・290件)と口コミを取りにいく — ユーティリティ性の高い小さなアプリでは『毎月課金され続ける』こと自体が離脱理由になる
  5. 恋人・パートナーの得意(イラスト)を掛け合わせ、2人でコモディティ化しにくい情緒を作る
初期の広告費
$0(有料広告ゼロ。Instagramの1本200万再生から点火)

つまずき・苦労

この数字は割り引いて読む必要がある、と編集部は考えています。まず数字には幅があります(本人申告 月$18K〜$20K vs 第三者推定 直近30日$16,152)。次に、初速は Instagram の単発バイラル(200万再生)に大きく依存しました。世界観という堀は模倣されにくい半面、“次のバイラル”を意図的に再現できるかは未検証です。飽きられる前に世界観のファンをどれだけストックできるかが、継続課題になります。

深掘り分析

【深掘り】Cat on Chair の面白さは、『集中タイマー』という何百個もある機能で勝ったことではありません。“機能で勝てない場所で、どこで・何で勝つか”を明確に設計した点にあります。個人開発者が持ち帰れる分解を5点に絞ります。

1. レッドオーシャンでは『機能』でなく『世界観』で割る

Ryan の差別化論は明快です——「この種のアプリは何百回も作られてきた。機能で競うな。ゲームのメカニクスをリミックスし、誰も持っていないビジュアルスタイルに投資しろ」。集中タイマーの機能はコモディティで、無料でも足ります。だから彼は“効率”の軸を降りて、“隣に猫がいる情緒”という別の軸を立てました。飽和カテゴリで新規が勝つのは、既存が満たしている『機能』ではなく、既存が空けている『感情』を埋めるときだと編集部は見ています。

2. AIで作れない部分=手仕事の温かみを堀にする

彼は非エンジニアですが、これは“AIで誰でも作れる”物語ではありません。むしろ逆で、「AIは機能を素早く作れるが、手仕事の体験は再現できない。そこが競争優位になる」という設計です。恋人の手描きイラスト・キャラクターの佇まい・世界観の一貫性は、プロンプトでコピーされにくいものです。AIでコモディティ化する部分(実装)を高速化し、コモディティ化しない部分(情緒・美意識)に人間の時間を寄せる。これがAI時代の個人開発の分業の型になると考えられます。

3. “自分の本職”すら手放して出荷を優先する

彼はプロのデザイナーでありながら、Figma に費やしたのは全400時間超のうち20時間未満でした。デザイナーは往々にして“完璧なデザイン”で手が止まります。彼はAIを松葉杖ではなく『アイデアと実装の橋』として使い、得意分野の作り込みを意図的に飛ばして出荷に賭けました。教訓は逆説的です。最も時間を溶かすのは、自分が一番得意な工程であることが多いのです。

4. 買い切り主力=サブスク疲れへの逆張り

売上の大半は$29.99の買い切り(ライフタイム解除)で、$19.99/年サブスクは補助です。アプリ業界の定石は“サブスクでLTVを最大化”ですが、ユーティリティ性の高い小さなアプリでは『毎月課金され続ける』こと自体が離脱理由になります。一度払えば終わりの明快さは、レビューの高評価(4.93★)と口コミに効きます。単価×普及の設計で、ARPUを追うより“良心的に見える価格”で母数と評判を取りにいきました。

5. 集客は“一目で伝わる絵”×オーガニック短尺

有料広告はゼロで、点火は Instagram の1本(200万再生)でした。“猫が椅子に座って隣にいる”は説明不要で、音無し・数秒で伝わります。つまりショート動画のアルゴリズムと相性が良いのです。ここで効いているのは1と地続きの構造で、“情緒で差別化した世界観”がそのまま“拡散する素材”になっています。プロダクトの見た目が広告クリエイティブを兼ねるので、CACゼロでも初速が出ました。

再現性と限界

この型(情緒的世界観×買い切り×オーガニック短尺)は、機能がコモディティ化した消費者向けユーティリティで強いと考えられます。一方、数字は本人申告$18K〜$20Kと第三者推定$16,152に幅があり、単発バイラルへの依存度が高い点はリスクです。世界観という堀は模倣されにくい反面、“次のバイラル”を意図的に再現できるかは未検証です。飽きられる前に世界観のファンをどれだけストックできるかが勝負になります。

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